- Prophecies- Map"Bocca di abbadon "


Bocca di Abbadon
appena partiti troverete una fortezza da anello in qua ci sara' sempre mursat sigilli etereo e mursat con vari boss quindi conviene pullare killare e poi dedicassi ai sigilli una volta dentro dovrete killare diversi nemici (se decidete di fare l'extra tutti) fino ad arrivare ad una porta che per poter essere aperta dovrete distruggere due sigilli ben difesi oltre a guardarvi dalle varie ronde e due boss che la difendono (portate il sigillo della cattura) una volta aperta troverete un mistico mursat se lo uccidete prima che raggiunga i guerrieri di giada questi non si muoveranno e voi potrete killarli facilmente anche il secondo gruppetto di tre che troverete , subito dopo di nuovo sigilli per entrare in un'altra fortezza sempre solita tattica una volta aperta restate fuori e vedete di killare il mistico mursat che da man forte ai due boss che troverete mursat abbastanza rognosi da passare e così' via sigilli porte e mursat quando vi trovate con porte chiuse e guardie in posizione rialzata non aprite prima killate tipo inizio missione due gruppi sulle mura a ds e sx il consiglio e killare ancora prima di entrare una attenzione va alla parte finale dove ci troveremo in una piazza con ben sei sigilli ed alcuni mursat siamo alla fine , ogni volta che distruggiamo un sigillo ne esce tre fantasmi che ci attaccheranno quindi un sigillo i fantasmi e poi passate all' altro inoltre dovremo tenere d' occhio le spalle perché' mentre saremo presi dal combattimento apparirà' un mursat o due alle nostre spalle che ci attaccheranno contemporaneamente una volta finiti i mursat i sigilli e i fantasmi dovrete killare un boss abbastanza semplice la missione e' completata
Extra:
veniamo all'extra- prima di attivare dovrete percorrere la strada che fara' il fantasma una volta attivato , e liberarla da tutti i nemici inoltre dovrete killare tutti i nemici presenti all 'interno della fortezza ,uscire seguire la linea gialla e uccidere tutti i nemici che incontrerete fino ad un piazzale dove ci sara' due worm e altri scavatori che vi dropperanno lessenza spettrale ( non serve ) una volta pulita tutta la zona dovrete tornare all 'interno della fortezza scendere le scale ed distruggere il sigillo che avrete lasciato integro all 'inizio , dopo uccidere i quattro guerrieri di giada distruggere l' ultimo sigillo e vi apparirà' un fantasma parlategli e l'extra sara' attivato . adesso vedrete questo fantasma camminare molto piano e lentamente e fare una strada tutta sua non vi segue per questo e' obbligatorio liberare la fortezza da tutti i nemici (se muore fallisce l'extra) e anche lungo il suo cammino fuori dove passera' per raggiungere il piazzale finale non disperate perché' appena fuori dalla fortezza il fantasma comincera' a correre fino alla sua destinazione finale Ripeto eliminate tutti i nemici perché' dopo non ne avrete il tempo una volta raggiunta la sua meta avrete conseguito l' extra a voi non vi resta che accompagnarlo fino alla fine
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