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Guida a cura di Derek il Mago.
Programma texmode scarica il programma piu' mappe.
Uso di Tex Mod per il Titolo di Cartografo: Innanzitutto per usare Tex
Mod dobbiamo uscire da Guild Wars; dopo aver installato correttamente il
programma, basterà avviarlo e si aprirà una piccola interfaccia.In
alto a sinistra sarà presente un riquadro nel quale è visualizzato
il disegno di una cartella. Per primo dovrete cliccare su quel riquadro
ed eseguire esattamente questo percorso: Risorse del computer => Disco
Rigido in uso => Programmi => (la cartella) Guild Wars => e poi
cliccare sulla piccola icona dentro alla cartella => infine basterà
selezionare l’ opzione “Apri” . Fatto questo vedrete che
sarete di nuovo sulla finestra di Tex Mod, ma al posto della cartella, in
alto a sinistra,avrete l’icona di GW. Adesso dovrete inserire le mappe
in Tex Mod. In basso nella finestra sono presenti due piccoli rettangoli,
e tra i due quattro comandi. Per inserire le mappe basterà cliccare
sul primo (quello con la piccola cartella), e dopo andarsi a cercare le
mappe nel posto in cui le avevate salvate.Fatto questo nel rettangolo di
sinistra apparirà il nome della mappa, a questo punto basterà
che selezioniate la stessa con il tasto sinistro del mouse. Dopo dovrete
premere sul pulsante RUN. Guild Wars si aprirà e voi non dovrete
far altro che inserire i vostri dati di accesso ed esplorare. Io vi consiglio
di inserire una mappa alla volta ed avviare quella, sia per non caricare
eccessivamente GW, sia perché comunque ad ogni accesso dovrete rieseguire
tutte le operazioni precedenti. Quando sarete in GW dovrete andare nella
campagna di cui avete caricato la mappa, e preme M.Fatto questo vedrete
che ci saranno parti della mappa colorate in maniera diversa. - Arancione
scuro = zona inesplorabile; - Arancione opaco = zone ancora da esplorare,
queste zone saranno in trasparenza; - Linea Arancione = linea che delimita
il perimetro delle zone esplorate, quando questa linea coinciderà
con la zona inesplorabile, quel punto sarà esplorato. Ci sono dei
punti in cui non dovrete passare sopra alla zona da esplorare, basterà
che camminiate lungo i bordi della mappa in cui siete, consultate spesso
la mappa per vedere in che posizione vi trovate. Inoltre a volte potrebbe
capitarvi d vedere dei quadrati arancioni, in quel caso dovrete procedere
nello stesso modo, altre volte dovrete oltrepassare de portali del quale
non vi siete mai serviti; l’ultimo consiglio è quello di stare
molto attenti alle zone vicine agli avamposti, a volte dovrete anche girare
nelle città e camminare lungo i bordi utilizzare i portali oppure
salire su dei moli e percorrerli.
Questo è quello che dovete fare per usare correttamente Tex Mod, un
programma molto semplice ed utile dati i molti punti che altrimenti non avremo
visto.
Guida tex mod a cura di DEREK il MAGO
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