Guida agli Inferi "uw"

Guida a cura di Sixty live .

28/10/2009 Ultime modifiche apportate vedi la nota dopo avere letto la guida MODIFICHE

Gli Inferi oppure comunemente chiamato "uw" dall'inglese "Underworld"Uw ,e’ una zona raggiungibile tramite il comando kneel digitato davanti ad una delle statue di grenth , questa e’ un area vasta e di difficile esplorazione, con molti mob di livello alto e difficili da fare , gli avamposti per accedere a gli inferi “UW” sono : tempio delle ere con l’avventura prophecies mentre con faction si accede da corridoio Zin Ku con nightfall potremo accedere da sacrario dei segreti esiste anche un’altra entrata molto meno utilizzata perche nel bel mezzo di una mappa il passo di lonar , quindi capite che non vale la pena mappare una zona per entrare in inferi , ed infine il prezzo per l’ingresso e’ di 1 k equivalente a 1000 monete , notate bene che se al momento del vostro ingresso non e’ presente il favore non e’ possibile accedervi se non tramite pergamene “ di pergamene ne esistono per accedere agli inferi “ al recinto di urgoz “ e da cavolon al deep “ queste sono acquistabili dagli Npg.

Mappa Completa Territori

NOME QUEST E NPG CHE LA RILASCIA :Anima perduta – Sgombra le Stanze | Mietitore del Labirinto - Scorta le Anime |Mietitore del Labirinto - Ospiti Indesiderati | Mietitore del Labirinto - Ripristina le Statue di Grenth sui Piedistalli | Mietitore della Miniera degli spiriti - Spiriti Imprigionati | Mietitore della Valle dei dimenticati - Spiriti Inquieti | Mietitore delle Distese ghiacciate - Mietitore della Montagna dei serpenti gemelli - Demone Assassino | Mietitore del Piano del caos - I 4 Cavalieri | Mietitore della Vasca generatrice - Regina Terrortela |

ZONE : 1 labirinto 2 valle dei dimenticati 3 distesa ghiacciata 4 montagna dei serpenti gemelli 5 miniera degli spiriti 6 piano del caos 7 vasche generatrici

NEMICI: || Mietitore delle Anime – Elementalisti 28° | Aaxte – Guerrieri 29° | Incubo della Morte – Negromanti 18° | Stretta Oscura – Guerrieri 26° | Dryder di Terrortela – Elementalisti 28° | Rettile Punitivo – Mistici 24° | Notte Gelata – Elementalisti 26° | Notte Cacciatrice – Elementalisti 26°| Behemoth d’Ossidiana – Esploratori 26°| Fantasma dell’Oscurità – Elementalisti 27°| Collezionista Morto– Negromanti 27° | Trebbiatore Morto – Negromanti 27°| Anima Incatenata – Negromanti 22° | Rincorrisogni Proibito – Ipnotizzatori 28°| Spettro Tagliamente – Ipnotizzatori 27°| Lord Piangente– Sconosciuta 28° | Spirito Tormentato – Ipnotizzatore 15° ||

DROP :essendo un area speciale anche i drop sono unici diciamo con una skin speciale potremo avere la fortuna di droppare : Bastoni Fantasma : Archi della Tempesta : Archi eterni : Scudi eterni : e i ricercati globi di ectoplasma.

Spegazione Ingresso.

Entriamo in uw : appena dentro la miglior cosa è non fare niente, vedrete davanti a voi un fantasma “anima perduta” che vi fornisce una quest ….adesso prima di prendere la quest ( e quindi fare aggiungere altri nemici “le strette “ a quelli gia presenti ) conviene ripulire tutta la zona dagli axe guerrieri di lvl 29 che normalmente con due e tre colpi vi killano , normalmente il sistema utilizzato prevede l’uso di un tank un guerriero che dopo averli aggrati lascia al resto del team il compito di killarli , per facilitare questo sitema e’ utile stare molto lontani dai nemici fino a quando il war non li avra’ aggrati “attirati tutti” solo dopo potremo procedere a killarli , altra nota da tenere presente e’ la presenza di incubi mob di lvl basso ma che usano strappa incantesimi quindi possono mettere in crisi il pg che tanka se utilizza incantesimi per farlo , in questa fase largo spazio ad ele con danno e necro con spirito malevolo . Una volta terminata la pulizia della zona , possiamo procedere ad attivare la quest , appena attivata la zona si ripopolera’ di nemici questa volta avremo a che fare con le strette oscure guerrieri che utilizzano skill per interrompere e togliere energia ma provocano pochi danno , in questa fase devono fare attenzione i mistici e chi usa incantesimi , dopo avere ucciso tutti avremo due uscite aperte entrambe portano allo stesso punto , si trovera’ di nuovo axe dove faremo attenzione ad attirarli un gruppetto alla volta e poi troveremo dei dryder di terrortella questi si muovono a gruppi di tre essendo elementalisti fuoco fate bene attenzione a piogggia di meteore e immolazione perche’ riescono a produrre ingenti danni . Ogni volta che incontrerete questi dryder significa che vi trovate vicini ad un altare di grenth. Quando vengono sconfitti dall’altare relativo appare uno spirito “il mietitore di anime” questo png ha due funzioni , la prima quella di farvi avanzare con le avventure “ ne fornisce altre” la seconda di teletrasportarvi tra i diversi altari dove avrete attivato il relativo mietitore . fate molta attenzione se muore un mietitore non sara’ possibile finire quindi dovremo uscire questo anche se falliamo una quest attiva quindi conviene sempre prima di attivare un’altare pulire tutta la zona completamente .

Le Zone

Essendo underworld il reame di grenth questo e’ diviso in 7 regioni accessibili ed l’ottava “il palazzo “ non accessibile, ogni regione e’ contraddistinta per essere popolata dominata da una classe di mob mostri , e controllata da un mietitore specifico che si trova accanto al proprio altare (monumento di grenth)

Il Labirinto 1

La prima e’ il labirinto dove arriviamo appena entrati . li troviamo axe war di lvl 29 in piu i cosidetti incubi che sbucano dal terreno necro di lvl 18 appena attivata la prima quest arrivano anche le strette war di lvl 18 il mietitore che controlla quest’area fornisce tre quest ed e’ l’unico gli altri tutti una sola quest , terminata questa zona possiamo accedere : Sud Ovest (valle perduta) Nord (distesa ghiacciata) Sud (montagne dei serpenti gemelli) ovest (valle dei dimenticati)

Valle dei Dimenticati 2

di solito e’ la regione che si visita per cacciare la vedova nera mascotte di lvl 20 che si trova solo qua’ inoltre questa regione ha la particolarita’ di non essere dominata da una sola professione di mob , l’unica delle sette , essendo la dimora degli spiriti tormentati governati da mastro alegheri in quest’area si trova . le notti gelate e le notti cacciatrici mob ele di lvl 26 che utilizzano attributi acqua e terra , subito dopo l’altare di grenth si trova distesa ghiacciata e’ la regione piu a nord di uw , territorio di mistici (rettili punitivi) lvl 24 che utilizzano :rovescio della fortuna e rimuovi condizioni come principali metodi di cura. Inoltre troviamo anche le notti gelate , queste a volte entrano in conflitto con gli stessi rettili punitivi per il dominio del territorio .

Montagna dei Serpenti Gemelli 3

questa e’ la regione degli explo , la zona e’ popolata dai bhemoth d’ossidiana explo di lvl 26 che normalmente essendo fissi cioe’ fermi nella loro posizione non sono pericolosi fino a quando non ci avviciniamo , le skill da loro utilizzate sono trappole in sequenza con zefiro veloce , inoltre c’e la possibilità di incontrare anche i fantasmi dell’oscurita ele d’aria . da questa parte di mappa possiamo accedere alle altre zone quali : labirinto a Nord e piano del caos a sud est

Miniera degli Spiriti 4

questa e’ la zona dei negromanti , si trova subito a est del labirinto ma possiamo arrivarci solamente da nord ovest dal Piano del caos , e’ la zona dove troviamo le anime torturate di UW qua’ troviamo principalmente due tipologie di mob : I collezionisti morti e i trebbiatori morti , entrambi negromanti di lvl 27 specialisti in skill con attributo Maledizioni , altra tipologia di negromanti che troviamo in zona sono le anime incatenate , anche questi negromanti ma di lvl 22 e statici che utilizzano strappa incantesimi hanno la particolarita di rinascere dopo essere stati uccisi ripopolando sempre la zona

Piano del Caos 5

in questa regione avremo a che fare con gli ipno : rincorrisogni proibiti mob di lvl 28 conosciuti a tutti quelli che si dedicano a tomba , appena entrati potremo avere la sensazione di trovarsi in uan zona poco popolata ma in realtà non e’ cosi anzi prestate molta attenzione : i rincorri sogni sono di solito isolati e si killano facilmente in team ma la loro uccisione provoca l’apparizione di altri nemici in maniera sequenziale e precisamente tre gruppi il primo di 3 nemici il secondo di 6 nemici il terzo di 10 nemici , questi producono un altissimo livello di degenerazione mettendo a dura prova la resistenza del team . inoltre assicuriamoci di avere ripulito tutta la zona prima di liberare il mietitore perche’ l’apparizione dei lord piangenti accompagnati da altri ipno lo attaccheranno killandolo . questa parte di zona regione comunica con : nord ovest – montagne dei serpenti gemelli .nord est con la miniera degli spiriti . ed a ovest con le vasche generatrici.

Vasche Generatrici 6

Vasche generatrici : e’ la zona degli elimentalisti per accedervi si passa unicamente ad est del piano del caos , la zona estremamente pericolosa dato che gli ele spike fantasmi dell’oscurita’ si concentrano su di un solo bersaglio ultima attenzione è : una volta liberato il mietitore dopo avere ripulito la zona appare un altro temuto nemico , la regina terrortella dryder di lvl 30

Guida Inferi "uw" a cura di SIXTY LIVE

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